【預測】遊戲奧斯卡 2017 The Game Awards



有著遊戲奧斯卡之稱的The Game Awards 2017(簡稱TGA)就要頒獎了
今年除了以往的獎項,還首度要頒發出學生競賽獎項,就讓我來預測一下

年度最佳遊戲

預測:《薩爾達傳說:荒野之息》

薩爾達絕對是會最熱門的人選,各大評價皆是滿分神作,雖然後面還有不下於它的最強水管工,不過還是覺得薩爾達略勝一點

其實除了《絕地求生》之外都算是很強的競爭者,不是說《絕地求生》不好玩,他的火紅程度,絕對證明是好玩,但年度遊戲來說是頒給"在各個領域提供絕對最佳體驗的遊戲",這方面我認為《絕地求生》跟其他遊戲還有一點差距

最佳遊戲指導


預測:《薩爾達傳說:荒野之息》
對開放世界來說,薩爾達傳說並不是10/10而是從0變1的概念

最佳遊戲敘事

預測:《尼爾:自動人形》
不說了我先去吃止痛藥

最佳美術指導

預測:《杯子頭》
手繪風格,光一場戰鬥就不知道幾百張去作畫才能呈現,這個不說不過去

最佳配樂/原聲


預測:《尼爾:自動人形》


人形達ノ記憶
NieR Music Concert

最佳影響力
預測:《Please Knock on My Door》
其實入圍的作品的內容玩法都大不相同但一樣的是都有很深的寓意

《Please Knock on My Door》
一個患有憂鬱症社交恐懼症的人,幫助他找到工作,重新建立社交並努力活下去

《Night in the Woods》
用著可愛有風格去展示出現實世界的生活中我們所在面對的

《Bury Me, My Love》
敘利亞難民因戰亂和妻子分隔兩地,你扮演丈夫與妻子用手機聯繫,互相理解支持

最佳更新遊戲

預測:《虹彩六號:圍攻行動》

最佳VR/AR

預測:《惡靈古堡7》
用VR玩跟沒用VR根本完全是不同體驗


最佳動作遊戲

預測:《仁王》
雖然是就是黑暗靈魂,不過私心給了《仁王》


最佳動作/冒險遊戲

預測:《薩爾達傳說:荒野之息》
兩尊大神在前面,可惜了其他遊戲

最佳角色扮演遊戲

預測:《神諭:原罪2》
神諭:原罪一款大家不太熟悉的作品,一代已經好評到不行,但是二代竟然更好,遊戲細節、平衡、環境互動、故事劇情等等,可以說最近幾年來最棒的RPG也不為過
然後還是想說一下.....
FF15就是個未完成品 

最佳格鬥遊戲

預測:《ARMS》
為Switch而生,體感體驗就是不一樣

最佳家庭遊戲

預測:《瑪利歐賽車8 豪華版》
最佳家庭(X)破壞感情(O)遊戲

最佳多人遊戲


預測:《絕地求生》
這個就無庸質疑,大吉大利,今晚吃雞

最受期待遊戲


預測:《最後生還者2》
個人對《魔物獵人:世界》有私心,但是《最後生還者》是頑皮狗金字招牌



最佳獨立遊戲


預測:《杯子頭》
美術特別、配樂經典、Hardcord、風格獨特

最佳電競遊戲



預測:《CS:GO》
以平衡和體驗來講,《LOL》《DOTA2》這種遊戲就不用說了,然後講個笑話暴雪平衡



最佳電競玩家



預測:"KuroKy"
《DOTA2》"KuroKy"帶領隊伍拿到TI7冠軍而《LOL》冠軍寶座被搶走的"Faker"大概又會陪榜


最佳電競隊伍



預測:Team Liquid

最佳首發獨立遊戲





預測:《杯子頭》
《鏟子騎士》也是一個強力的競爭者,但造成的轟動遠比不過《杯子頭》

中國粉絲投票遊戲




預測:《王者榮耀》
這個完全不用比,《王者榮耀》在中國的傳玩度,可以說是粉絲一人一口水都淹死你





以上就是我預測的項目,還有其他獎項請看

這次除了頒獎,更期待會有遊戲釋出新的消息或影片,目前確定的是《絕地求生》的沙漠地圖會在當天試玩,還有小島秀夫確定會出席,希望能帶來《死亡擱淺》的最新消息

要怎麼觀看:直播連結








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